Panderdiedas
Panderdiedas در کلاس
بازی حرف تعریف برای گوشی و لوح: 2000 واژه در 35 موضوع، برای کوچکترها هر کدام با طرحی. رایگان، بیثبتنام، بیآگهی – بازیکنها و پیشرفت روی دستگاه میمانند.
دیدن 39 قاعدهٔ حرف تعریفبا دادهها چه میشود
- بیثبتنام. نه حساب کاربری، نه رایانامه، نه گذرواژه – نه برای بچهها و نه برای آموزگاران.
- نامها و پیشرفت روی دستگاه میمانند. در انبارهٔ مرورگر لوح زندگی میکنند و به هیچجا فرستاده نمیشوند. پاک کردن دادههای مرورگر پیشرفت را هم پاک میکند.
- بینوار رضایت. بازدید صفحه و دورهای تمامشده را روی کارساز خودمان میشماریم – بیکوکی، بینشان روی دستگاه. نه نامی، نه واژهای، نه پیشرفتی.
- بیآگهی، بیخرید. قلم بیگانه هم نه: روی همان کارساز نشستهاند، پس هیچ درخواستی به Google نمیرود.
سه پله روی یک دستگاه
چند کودک میتوانند یک لوح را با هم داشته باشند: هر کدام بازیکن خودش را میسازد و پیشرفت خودش را نگه میدارد. پله واژهها را تعیین میکند – و اینکه چهقدر از رابط اصلاً نشان داده شود؛ مهم این است که کودک بخواند، نه اینکه چند سال دارد.
کوچکهاهنوز نمیخواند300 واژهتنها یک دکمه، هر واژه با تصویر – برای همهٔ کسانی که هنوز نمیخوانند، معمولاً ۴ تا ۶ سال.
بزرگهاخواندن بلد است1000 واژهبهعلاوهٔ گزینش موضوع و صفحهٔ قاعدهها، معمولاً ۷ تا ۱۰ سال.
بزرگسالاناز یازده سال به بالا2000 واژهموضوعها، سطحهای زبان A1–B1، درازای دور – برای آلمانی بهعنوان زبان دوم هم.
بازی از نگاه آموزشی چه میکند
- تکرار با فاصله. پاسخ درست واژه را یک سبد جلو میبرد، پاسخ غلط آن را به صفر برمیگرداند. آنچه هنوز میلرزد بیشتر میآید – خود سبدها هرگز به بچهها نشان داده نمیشوند.
- 1092 طرح. هر واژه در دو پلهٔ کودکان طرحی دارد، تا بچههایی که هنوز نمیخوانند هم بتوانند بازی کنند.
- خواندن با صدای بلند. هر واژه ضبطشده میآید – نخست خود واژه، و پس از پاسخ یک بار دیگر با حرف تعریفش. میشود خاموشش کرد.
- 39 قاعده، یکبهیک شمرده. صفحهٔ قاعدهها ادعا نمیکند که قاعدهای درست است؛ نشان میدهد بر چند تا از 2000 واژه مینشیند – و استثناها درست کنارش. هر قاعده را میشود مثل یک دور تمرین کرد.
چه کارهایی نمیکند
تا کسی جلو کلاس دنبالش نگردد:
- نه حساب کلاسی و نه تابلوی آموزگار. پیشرفت را تنها خود کودک میبیند، روی دستگاه خودش.
- نه انتقال به دستگاه دیگر و نه پشتیبانگیری. لوح تازه یعنی از نو شروع کردن.
- نه برگهٔ کار برای چاپ – این بازیِ صفحهنمایش است.
- تنها حالت فاعلی. حالتها، جمع و صرف در کار نیست.
چگونه روی لوح میآید
- در مرورگر panderdiedas.com را باز کن.
- در منوی مرورگر افزودن به صفحهٔ خانه را برگزین – پس از آن نماد مثل هر برنامهٔ دیگری روی دستگاه مینشیند.
- در نخستین اجرا نام، پله و رنگی برگزین. بچههای دیگر را بعداً میشود با پاندای بالا افزود.
از اجرای دوم همهچیز بیشبکه کار میکند. برای یک دست لوح کلاسی بیوایفای کافی است هر دستگاه را یک بار باز کنی.